Poland-Indonesia Gaming Roadshow Symposium 2025 di Bali: Jembatani Kreativitas dan Kolaborasi Pengembangan Game

Jumat, 10 Oktober 2025, 19:16 WIB

Sementara itu, Head of Office PAIH Cezary Filipek memaparkan potensi besar ekosistem industri game di Polandia serta peluang investasi bagi pengembang Indonesia.

“Dengan terhubungnya para pengembang berbakat Indonesia dan ekosistem game yang dinamis, kita dapat membangun jembatan menuju kolaborasi, transfer teknologi, dan pertumbuhan bersama di industri yang sangat menjanjikan ini,” ujarnya.

Filipek menjelaskan Poland Festival, yang telah digelar sejak 2019, menjadi sarana untuk memperkenalkan Polandia ke berbagai kota di Indonesia, Thailand, dan Filipina. Ia berharap pada 2030 Polandia semakin dikenal luas di kawasan ASEAN.

Tahun ini, Poland Festival mengedepankan dua fokus utama: sektor teknologi inovatif pada Oktober dan sektor kuliner, kosmetik, serta budaya pada November.

“Selama penyelenggaraan Poland Festival 2025, kami menargetkan kunjungan mencapai 400 ribu orang di Bali, Jakarta, Surabaya, Bandung, dan Medan,” tambahnya.

Dari pihak Indonesia, Co-Founder dan CEO Gamecomm Indonesia Sere Kalina menyampaikan antusiasmenya terhadap kolaborasi ini. “Kami sangat bersemangat bekerja sama dengan praktisi Polandia yang dikenal unggul di bidang game Eropa,” ujarnya.

Kalina menjelaskan, Gamecomm Indonesia berfokus pada edukasi dan pengembangan game dengan menggandeng sekolah vokasi serta politeknik untuk melahirkan sumber daya manusia unggul di sektor game.

“Kami akan mempertemukan mereka dengan mitra kami di Polandia agar dapat terserap di studio-studio game di sana,” katanya.

Poland-Indonesia Gaming Roadshow Symposium 2025.

Simposium sehari di Bali ini menghadirkan dua sesi interaktif, yakni talkshow “Why Great Games Need Great Storytelling in Marketing” dan workshop “Rooted in Culture: How Local History and Heritage Can Elevate Global Games.”

Bartosz Kwietniewski, Head of Business Development di GOG (CD PROJEKT Group) membagikan pandangan tentang pentingnya storytelling yang kuat dalam membangun komunitas pemain yang loyal.

Sedangkan Gabriela Siemienkowicz, Head of Communication 11Bit Studios menjelaskan bagaimana emotional storytelling dan purpose-driven design mampu meningkatkan pengalaman bermain.

Simposium ini diharapkan menjadi langkah awal dalam memperkuat kerja sama bisnis dan budaya antara dua negara yang sama-sama dikenal karena kreativitas dan inovasinya.

Dengan reputasi Polandia sebagai rumah bagi studio ternama dunia seperti CD PROJEKT RED dan 11 Bit Studios, pencipta The Witcher dan Frostpunk, serta pesatnya pertumbuhan talenta digital Indonesia, kemitraan ini diyakini akan membuka peluang baru dalam co-development, investasi, dan pertukaran kreatif. ***

Berita Terkait